Le nouveau mode Invasion de Mortal Kombat 1 est un jeu de société
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Le nouveau mode Invasion de Mortal Kombat 1 est un jeu de société

Jul 02, 2023

Explorez des cartes, débloquez du butin, terminez des mini-jeux et affrontez des combattants multi-royaumes dans ce nouvel ajout à la franchise.

Le moment de les terminer est à nouveau proche. Alors que Mortal Kombat 1 est le douzième opus de la longue série, NetherRealm Studios a réussi à trouver un moyen de recréer une fois de plus le combattant emblématique, ouvrant ainsi une nouvelle ère pour la franchise après les événements de Mortal Kombat 11.

En m'asseyant pour un moment pratique dédié au mode histoire du jeu et au tout nouveau mode Invasion, j'ai découvert un combattant qui incarne tout ce qui fait de Mortal Kombat la série qui a gagné une base de fans dédiée et l'a transformé en quelque chose de nouveau, en l'intégrant une histoire cinématographique pleine de rebondissements, de nouveaux modes et mécanismes de jeu. Ce sera un incontournable pour tous ceux qui se retrouvent à citer cette phrase emblématique « Finish Them ! » au cours des années. Alors venez ici et continuez à lire pour plus de détails.

Un nouveau titre Mortal Kombat signifie un nouveau mode histoire : des heures de divertissement pour quiconque est prêt à entrer dans un nouveau royaume. Ces jeux sont devenus connus pour héberger certains des meilleurs modes d’histoire cinématographique du jeu, et Mortal Kombat 1 n’est pas différent.

Mortal Kombat 1 n'est pas seulement une nouvelle ère de nom. Le jeu se déroule dans une nouvelle chronologie créée par le nouveau dieu du feu, Liu Kang. Les rôles des personnages ont changé et les conceptions ont changé, comme Kuai Liang, le deuxième Sub Zero, étant le Scorpion de ce monde. Dès le premier chapitre, que j'ai pu explorer en profondeur, ces surprises se sont manifestées. Je ne veux rien gâcher, mais il y a de nombreux moments à couper le souffle, avec Ed Boon taquinant même la fin la plus folle de l'histoire de la franchise.

Invasion est un nouveau mode dans lequel vous explorez une carte semblable à un jeu de société que j'ai trouvée être un ajout bienvenu. Dans ce document, j'ai emmené mon groupe de personnages dans une aventure où je pouvais les améliorer, les équiper de tonnes de butin et affronter des hordes d'ennemis tout en déverrouillant de nouvelles zones sur la carte.

Le mode Invasion n'est pas là seulement pour passer un bon moment. En parcourant les royaumes, vous débloquerez des monnaies du jeu, des illustrations conceptuelles et d'autres cadeaux dont vous pourrez profiter dans d'autres modes.

Comme pour les Factions, les Tours et les modes similaires des précédents titres Mortal Kombat, NetherRealm Studios promet une expérience constamment mise à jour avec Invasion. Comme l'indique le titre, le mode est basé sur différents ennemis et factions envahissant d'autres royaumes pour tenter de les conquérir, comme un Scorpion d'une réalité différente envahissant la nouvelle ère. Les envahisseurs se feront connaître tout au long de la durée de vie du jeu, et avec chacun vient un nouveau défi, plus de traversées et plus d'objets à débloquer à acquérir.

La plus grande surprise d'Invasion est de savoir à quel point NetherRealm l'a utilisé comme lettre d'amour à l'intégralité de Mortal Kombat. En explorant chaque carte, vous rencontrerez différents mini-jeux, tels que les classiques Arcade Towers à affronter et d'autres comme Test Your Might. Ce sont d’excellents moyens de briser le rythme des rencontres aléatoires et de découvrir des clés pour continuer le voyage.

Cette fois-ci, vous ne vous battrez pas seul. Mortal Kombat 1 introduit un partenaire assistant comme mécanisme de combat principal qui peut être utilisé tout au long de chacun de vos combats. Ces personnages secondaires ne peuvent pas être identifiés, mais en appuyant sur un bouton, ils interviendront pendant quelques secondes pour lancer une attaque pour vous aider au combat. Vous pouvez les utiliser pour saisir, lancer des projectiles, étendre les combos et même aider un finisseur X-Ray ou Fatality si la situation l'exige. Ils ont l'air cool et ajoutent une nouvelle couche à Mortal Kombat, jamais vue depuis le mode tag team de Mortal Kombat (2011).

Avec la réinitialisation de la réalité de Mortal Kombat, les personnages ont emboîté le pas. Cela permet à NetherRealm de proposer de nouveaux styles aux anciens visages et même de faire revenir certains visages que nous n'avons pas vus depuis un certain temps, comme Li Mei et Havik. Cela donne à la série une bouffée d’air frais et crée une liste avec des styles de jeu diversifiés.

Le jeu propose de jolis signaux audio pour vous aider au milieu de la bataille via le contrôleur DualSense : les joueurs entendront lorsque la bataille commencera, leur santé est faible et différents compteurs se rempliront pendant les combats.